
Если вам нравятся короткие хорроры в духе Fears to Fathom, но не хочется скачивать очередную игру, в которой полчаса нужно просто ходить по тёмным коридорам, — Tales After Dark: Something Upstairs выглядит как раз тем случаем, который стоит хотя бы попробовать.
Но с оговорками.
Это первая игра соло-разработчика Deitywater и одновременно первый эпизод будущей хоррор-антологии Tales After Dark.
На прохождение потребуется примерно 20–30 минут, игру можно скачать бесплатно, есть русский язык.
Так что главный вопрос простой: стоит ли она этих получаса?
Герой после развода и финансовых проблем переезжает в дешёвую квартиру.
Хозяйка дома при заселении даёт ему довольно странное предупреждение — не подниматься на верхний этаж.
Поначалу ничего не происходит.
А потом каждую ночь сверху начинают раздаваться шаги.
Проблема в том, что квартира над героем уже около полугода пустует.
Дальше начинается классический для подобных игр медленный спуск от «наверное, показалось» до понимания, что в доме действительно происходит что-то странное.
Если посмотреть отзывы первых игроков, одна вещь повторяется заметно чаще остальных — атмосфера.
Люди отдельно отмечают скрип полов, тишину, шаги, приглушённое освещение и звук, который заставляет постоянно ждать, что что-то произойдёт.
И это хороший знак.
Something Upstairs пытается пугать не только тем, что внезапно бросает что-нибудь в экран. Значительная часть напряжения строится на ожидании.
Ты слышишь звук.
Понимаешь, откуда он идёт.
И прекрасно понимаешь, что игра рано или поздно заставит тебя туда пойти.
Сам разработчик тоже говорит, что именно на звук, атмосферу и постепенное нагнетание ушла значительная часть работы.
Вот здесь ожидания лучше сразу снизить.
Разработчик сам называет Fears to Fathom одним из источников вдохновения, и сходство заметно: вид от первого лица, бытовая история, VHS/found-footage подача, обычное место, в котором постепенно становится неуютно.
Но Something Upstairs — дебютная работа одного человека.
И по отзывам это чувствуется.
Некоторые игроки отмечают, что игре пока не хватает глубины и более сильной проработки происходящего.
Особенно спорным оказался финальный участок.
Один из игроков отдельно раскритиковал момент, где большая часть истории выдаётся через сразу 13 записок. Сам разработчик с этим замечанием согласился и уже заявил, что во втором эпизоде хочет рассказывать историю естественнее — через окружение и происходящие события.
Другие игроки упоминают резковатую концовку и не самый понятный эпизод с погоней.
То есть если ждать полноценную сюжетную игру уровня Fears to Fathom — скорее всего, будет мало.
Если относиться к ней как к короткой страшной истории на полчаса — совсем другое дело.
И это, пожалуй, одна из самых приятных деталей.
Something Upstairs вышла 22 июля, а сейчас уже добралась до версии 1.5.
Причём обновления здесь не только из серии «исправили пару опечаток».
После отзывов игроков разработчик полностью заменил одну из сцен, чтобы улучшить темп, поправил коллизии и взаимодействия, а затем отдельно прошёлся по производительности.
Были оптимизированы освещение, тени и загрузка текстур, исправлены наложения звуков и некоторые проблемы управления.
То есть обратную связь действительно читают и используют, а не просто отвечают на комментарии.
Я бы скачивал, если вам нравятся:
— короткие сюжетные хорроры
— Fears to Fathom
— VHS и found-footage эстетика
— бытовые страшные истории
— медленное нагнетание вместо постоянных скримеров
— небольшие игры с itch.io, которые можно закончить за один вечер
А вот если хочется сложных головоломок, большой истории, необычных механик или нескольких часов прохождения — Something Upstairs вряд ли даст то, что нужно.
Геймплей здесь довольно простой и существует в первую очередь для того, чтобы провести игрока через историю.
Да — при правильных ожиданиях.
Это не скрытый шедевр и не новая Fears to Fathom.
Скорее любопытный дебют соло-разработчика, который уже неплохо понимает, как работать со звуком, тишиной и ожиданием чего-то плохого, но пока учится рассказывать историю и выстраивать её финал.
Главное преимущество в том, что проверка почти ничего не стоит.
Игра бесплатная.
Прохождение занимает около получаса.
Есть русский язык.
Поэтому если сегодня вечером хочется открыть какой-нибудь малоизвестный хоррор, выключить свет и надеть наушники — попробовать можно.
А вот идти проверять, кто ночью ходит этажом выше, я бы всё-таки не советовал.
Tales After Dark: Something Upstairs
Платформа: Windows
Время прохождения: около 20–30 минут
Русский язык: есть
Размер: около 1,1 ГБ
Версия на момент публикации: v1.5
Цена: бесплатно / можно поддержать разработчика своей суммой
Здесь пока тихо. Начните обсуждение.