«Проект К.О.Н.Т.У.Р.», то это довольно крупная русскоязычная хоррор-вселенная, которая смешивает аналоговый хоррор, псевдодокументалистику, SCP-подобную бюрократию, лиминальные пространства и советско/постсоветскую эстетику.
К.О.Н.Т.У.Р. расшифровывается как «Контроль Объектов Неизвестного Типа и Условной Реальности». Авторы прямо обозначают его как художественный проект. Основные площадки — YouTube @lost_archive_ru, Telegram @project_kontur, Boosty и другие соцсети. На 15 августа 2026 года в Telegram у проекта около 83 тыс. подписчиков.
Внутри вымышленной вселенной существует организация К.О.Н.Т.У.Р., сотрудники которой изучают и локализуют так называемые Объекты — заражённые места, где реальность начинает работать неправильно. Это могут быть самые обычные пространства: квартира, подъезд, гостиница, психотерапевтический кабинет, маршрутка, магазин, лагерь, стройка. Поэтому хоррор строится не вокруг «далёкого чудовища», а вокруг привычного места, которое внезапно перестало подчиняться обычным правилам.
Одна из центральных частей лора — грибок О-41 и заражение материалов/пространств. Например, в текущих материалах проекта фигурирует заражённый бетон и бетонная крошка; распространение заражения связано с возникновением новых Объектов.
Дальше начинается уже собственная мифология.
Мимики пытаются воспроизводить людей. Причём проект специально подчёркивает, что они могут копировать внешность и отдельные модели поведения, но плохо понимают человеческие эмоции и причинно-следственные связи. В более позднем лоре К.О.Н.Т.У.Р. фиксирует, что качество имитации постепенно становится лучше.
Есть также Перекожники, Симулякры, Фальш, Вестники, Кукольник, Звероморфы и другие сущности. Для них постепенно создаётся настоящий бестиарий.
Есть Споровый синдром — постепенное заражение человека. В одном из материалов описываются стадии заболевания, потеря контроля над поведением и необратимые изменения организма.
Самая сильная сторона КОНТУРа, на мой взгляд, — не монстры, а система правил.
Например, пользователь получает что-то похожее на служебную инструкцию:
если происходит X — делайте Y;
если человек ведёт себя так — не взаимодействуйте с ним;
если изменилось помещение — выполняйте другой протокол.
Из-за этого возникает эффект: «а что, если это действительно инструкция, которую мне случайно показали?»
Именно этот приём прекрасно работает в analog horror.
Например, в одном из Объектов — кабинете психотерапевта — обычный кабинет превращается в растягивающийся коридор, который приходится проходить километрами, а сидящие там Мимики остаются пассивными, пока человек не пытается взаимодействовать с ними.
В другом материале обычный жилой дом постепенно превращается в кластер заражённых Объектов. Инструкция предупреждает про лифт, поверхности, освещение и признаки «Сочленения».
А в ролике про гражданскую безопасность объясняются правила поведения рядом с Мимиками, Перекожниками и Симулякрами так, словно это реальная государственная памятка.
Поверхностно структура действительно знакомая:
SCP
→ организация
→ аномалии
→ классификация
→ документы
→ протоколы.
Но у КОНТУРа есть собственное сильное направление:
обычная постсоветская жизнь → заражение → искажение пространства.
Не американская лаборатория где-то под землёй, а:
подъезд;
панельный дом;
маршрутка;
детский лагерь;
общежитие;
психотерапевт;
стройка;
магазин.
Например, в текущем лоре существует заражённый «Детский мир» в Могилёве, который организация некоторое время использовала даже как место подготовки сотрудников.
Вот здесь проект приобретает собственную идентичность.
Сейчас КОНТУР уже не просто серия страшных Shorts.
Там сформирована трансмедийная вселенная:
YouTube — основные видео и Shorts;
Telegram — расширенный лор и пояснения;
Boosty — дополнительные материалы, предыстории Объектов, бестиарий, информация об О-41 и ранний доступ;
Wiki — систематизация сущностей, Объектов и терминологии.
На Boosty автор даже продаёт разные уровни доступа к дополнительному лору — от материалов по Объектам до более подробной информации об организации и грибке О-41.
И это уже интересная модель не просто «канала ужасов», а IP / fictional universe.
Причём я вижу здесь очень интересное пересечение с тем, что ты строишь вокруг NEYAV: КОНТУР показывает, насколько хорошо работает не просто публикация страшилок, а единая вселенная + архивы + сущности + правила + обсуждение + пользовательское погружение. Но у NEYAV потенциально другая роль: не создавать одну вселенную, а стать площадкой, где подобные хоррор-вселенные, авторы, игры и сообщества могут существовать рядом.

Здесь пока тихо. Начните обсуждение.